Arduino_logo1

arduino_programmaQualunque sia il sistema operativo che voi usiate per compilare ed effettuare l’uploading degli sketch dell’Arduino l’aspetto dell’ambiente di sviluppo dell’arduino non cambia.
Nelle varie versioni si è riusciti a migliorare di molto il compilatore, a renderlo stabile e ricco di funzioni. Supporta il copia/incolla, presenta una schermata in cui vi avvisa degli errori nel codice ed altre funzioni che a breve andremo ad analizzare.Arduino_logo1
Per iniziare analizziamo i vari pulsanti presenti nella barra degli strumentibarra-pulsanti

compila Verify/Compile: controlla la presenza di errori nel vostro codice;

stop Ferma il monitor seriale;

new New: crea un nuovo sketch;

open Open: apre una finestra con degli sketch di esempio;

save Save: salva lo sketch;

Upload to I/O Board Upload to I/O Board: compila il codice e lo carica nella scheda Arduino;

serial monitor Serial monitor: apre un monitor della porta seriale (viene spesso usato per leggere i dati che l’arduino invia tramite seriale, se è programmato per farlo);

Adesso ci restano da analizzare i vari menù File, Edit, Sketch, Tools, Help barra_strumenti

fileDel menù file non c’è molto da dire, visto che più o meno presenta le stesse funzioni dei pulsanti sopra descritti. In particolare, se vorreste vedere degli sketch di esempio potete usare il sottomenù examples, dove sono suddivisi per categoria molti utili codici. Se andate in Preferences potrete settare alcune opzioni dell’ambiente di sviluppo, in generale si lascia tutto come è.

editIl menù edit vi permette di copiare il codice in formato HTML o in un formato adatto ad essere inserito in un forum. Presenta la possibilità di farvi inserire dei commenti nel codice, anche se basta inderire “//” alla fine del rigo del codice che volete commentare e poi scrivere il commento.

sketchTralasciando i primi due pulsandi le cui funzioni sono già note, questo menù vi permette di importare una libreria all’intero del vostro sketc, ad esempio la libreria “servo” che vi permette di gestire un servomotore. Cliccando su “Show Sketch Folder” potrete aprire la cartella in cui sono salvati tutti gli sketch